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我们在处置惩罚图片或制作图形的时刻,很多图形刚制作的时刻边缘是滑腻的,等轻细变形或者缩小的时刻就呈现了锯齿。由于PS是位图,不能像矢量图那样缩放自若。假如发明有锯齿,下面的教程会具体阐发缘故原由及办理锯齿问题。

一、ctrl+t

类变形导致的锯齿问题

1-1 缘故原由:老例选项设置欠妥(很少有的环境)

办理:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[老例]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑和记注册平台渐变)”。

当然你有特殊必要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一样平常用“左近”来确保不隐隐)。

1-2

缘故原由:扭转与缩小等孕育发生的锯齿与走形

1-2-1办理:先扭转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,着末一次再缩小可以削减变形/扭转孕育发生的毛刺)。

1-2-2

采纳矢量工具(和记注册平台比如常见的翰墨透视变形,不要选择[栅格化],而采纳[转换为外形])。矢量工具在一样平常环境下变形更保真,和记注册平台另一个显明优点是经得起反复ctrl+t

而不会孕育发生问题。

1-2-3

有多大年夜画多大年夜,最好别ctrl+t和记注册平台 (分外适用于简单外形)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t 。分外忌讳拉大年夜又拉小,转来又转去~~

结合第一条:假如存在缩小,最和记注册平台好是两次变形,一次外形到位,第二次缩小。

1-3 缘故原由:扭转90度/180度时,假如用中点定位则会发生从新运算。导致隐隐or锯齿孕育发生。

办理:要想最大年夜程度维持原样,最好在90度(180度)扭转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免从新运算像素导致的质量丧掉。

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