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首先,用ps打开原片,应用套索对象圈出头和记注册平台部进行修饰

打开“滤镜”——“液化”进入液化操作界和记注册平台面

应用“向前推进对象”和记注册平台轻轻的修饰脸部和颈部,可以根据必要调剂对象的数值

退出液化界面,进行下一步修饰,修饰手臂和腰部,假如选中的地和记注册平台方有误,可以用快捷键取消选区从新选择

在这里,可以应用“冻结蒙版”和“解冻蒙版”赞助分区域修饰而不使人物走形,留意在给人像进行磨骨瘦身修饰时,必然要保持人像正常的身段比例和肢体走向,这样处置惩罚后的图像才自然,不留痕迹。

应用同样的措施,对人像必要修饰的地方进行适当的修饰

在磨骨瘦身完成后,我们可以看看比较效果,修饰前

修饰后

比较效果

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