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  跟着腾讯与任天国相助推出国行Switch,主机平台“御三家”都已经正式得到了中国市场的入场券,在Switch首日热卖的消息公布之后,主机游戏圈又迎来了重磅消息。

  和记娱h188app在北京光阴12月13日的TGA颁奖仪式上,微软正式发布将次世代主机定名为Xbox Series X,而且Xbox部门主管Phil Spencer表示,新主机“将把我们带向主机游戏的下一个世代,未来你可以急速融入游戏之中,游戏天下将变得更真实、有沉浸感、相应速率和惊喜感,你便是自己游戏体验的中间”。

  不过,在主机游戏整体市场增长乏力的态势之下,新一代主机还能扛多久?云游戏旭日东升的环境下,主机还有多大年夜的成长潜力?微软这个看起来像“空气净化器”的主时机是着末一代吗?

  8K游戏体验将至:这个“空气净化器”有多强?

  伴随新主机的发布,微软还展示了一段《地狱之刃:塞娜的献祭》续作《地狱之刃2》的鼓吹片,据GameLook懂得,这段鼓吹片完全是用引擎捕捉,再主机上实时运行的状态下做出来的。

  当然,最为显着的变更,或许是它的外不雅。Xbox Series X的长相与以往的DVD造型不合,它类似于中塔式电脑机箱,但并不是机和记娱h188app箱一样的长方体,看起来实际上更靠近“空气净化器”。

  微软并未正式公布新主机的设置设置设备摆设摆设参数,但Spencer走漏,它将“用最恬静和高效的要领带来四倍于Xbox One X的处置惩罚机能”。欧美同业阐发,微软很可能应用基于AMD Zen 2和Radeon RDNA架构定制设计的CPU,配备NVMe固态硬盘。

  或许另一个数据更能让人有清晰的观点,微软走漏,Xbox Series X将支持8K游戏、运行帧率达到120fps、供给光追技巧和多种刷新频率选择。时至如今,8K电视的遍及率都很低,更不要提大年夜多半显示器都还停顿和记娱h188app在2K以致更低的分辨率水准。

  按照业内标准,8K画面分辨率将达到76804320,但从游戏研发的角度来说,这意味和记娱h188app着3A游戏的资源将再上一个台阶,在如今一款4K画质游戏包体都靠近以致跨越100GB的存储要求来看,未来的游戏空间占用令人不行思议。

  虽然并未走漏GPU机能,但Spencer曾在吸收采访时走漏过一些相关信息,“我们盼望在Xbox One的根基上带来伟大年夜的进级,以是用数字谋略的话,GPU机能将是Xbox One的八倍”,按照这个基数谋略,新主机将可以每秒处置惩罚12万亿次浮点运算。

  微软同时还公布了一款无线手柄,并增添了可以截屏合游戏内简单剪辑的分享按钮,将成为相应速率最高的主机。Spencer表示,新主机还为云游戏做了斟酌,可以把游戏体验带向主机和更多平台。

  对付宣布日期,微软给出的是“2020年假期季”,但并未确定式暑假照样寒假。业内有传言称,微软筹划了2款下一代主机,但该公司对此未作回应,不过,从Series的名字来看,新主机很可能不止一款,或许会供给上下配设置。

  云游戏旭日东升:Series X是着末一代主机吗?

  从1972年的雅达利Pong开始,家用主机40多年间,已经经历了八次迭代,匀称每五年以上就会有新世代主机呈现。

  从2013年的Xbox One与PS4问世开始,今年实际上也到了家用主机换代的节点。在微软之前,索尼已经确定于2020岁尾宣布PS5主机,任天国的Switch也已经让该公司赚得盆满钵满。

  不过,早在索尼公布PS5的时刻,就有不少同业在问:这会是和记娱h188app着末一代主机吗?

  据Newzoo的申报显示,主机游戏市场规模早在2018年就已经被手游“打败”,盘踞举世整体游戏市场规模的比例低落为32%,而后者的占比升至45%。虽然主机游戏市场不会殒命,但弗成否认的是,今朝的增长主要靠数字游戏推动,盒装游戏市场规模逐年缩减。

  跟着第八代主机进入尾声,硬件软件销量也都陷入逆境。欧美主机游戏零售巨子GameStop近期公布的Q3财报显示,新游戏硬件的销量同比下降了45.8%,新软件的销量同比下滑32.6%。公司CEO George Sherman表示,“本世代主机硬件销量显着下滑,玩家们也将购买计划延后(等待下一世代主机)”。

  除了销量的削减,主机游戏还面临一个潜在对手,那便是2019年旭日东升的云游戏市场。

  自从2019年的GDC大年夜会上,谷歌公布了Stadia之后,云游戏成为了不少大年夜厂的“新宠”,索尼的PlayStation Now、微软自家的xCloud、腾讯的云游戏平台Start,都激发了业内广泛关注。而且谷歌还曾在先容Stadia时表示,玩家们未来将不再必要游戏主机,经由过程云游戏技巧,硬件要求将被降到最低。

  当然,从今朝的环境来看,云游戏的技巧还处于对照初期的阶段,收集延迟、操作相应速率以及举世差异化的收集基建前提都是云游戏的“拦路虎”。实际上,云游戏的真正目标并不是“革游戏主机的命”,而是低落所有游戏平台对付硬件的要求。

  以是,总的来说,无论云游戏是否能在未来成为主流,它短期内都不太可能取代当下的各类游戏硬件,包括主机在内。按照业内对游戏技巧合品德要求赓续进级的惯性来看,Series X也不会是着末一代主机。

  从另一个方面来看,虽然主机游戏在欧美已经陷入了增长停滞,但跟着Switch国行版本的宣布,海内主机游戏市场有可能迎来新的增长。

  只不过,功能单一的游戏机定位、买断制游戏的高售价以及低于智能机的便携性,都是中国主机游戏市场成长的未知数,是否能够被大年夜众玩家吸收,还有待光阴的磨练。

  滥觞:GameLook

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