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【AutoCAD三维建模 10 】—倒澳门威尼人斯app平台角、面拉升、阵列

本题主如果先容:

1、在实体上作环形倒角。

2、实体面的拉升。

3、二维敕令“阵列”中矩形阵列、环形阵列的运用。

下面,澳门威尼人斯app平台是本习题的具体绘图步骤解说,着末面是绘图步骤解说的Flash动画演示:

1、打开CAD,点击“东南等轴测视图”按钮,进入到东南视图界面。

2、在东南视图的界面里,点击“长方体”按钮,在界面里指定长方体的一个角点后,再输入“L”,阐明要画的是长方体,而非立方体。

3、接着,在敕令行里输入“长宽高”的数值,这在前面已讲过,“长宽高”对应的是UCS坐标的“XYZ”轴。

4、画好的长方体如下图。接着,做倒角,点击“倒角”按钮,点选顶面的一条边线,呈现了如下图的环境,选中了边上的面,不是必要选择的顶面,再输入“N”,选择下一个。

5、输入“N”并回车后,界面中呈现了选中顶面的期望结果,这时,不再必要再选择,就直接回车确认。

6、下面的操作便是输入倒角的间隔,基面的倒角间隔,便是顶面的倒角间隔,其他面的倒角间隔,便是侧面的倒角间隔。

7、倒角操作的设置完成了,接着选择必要倒角的边,可以分手选中四条边,也可以输入“L”,选择一个环,如下图。

8、完成的图形如下。输入“hi”,获得消隐图。

9、点击“面拉伸”按钮,选中上面这个面。

留意,CAD里有2个差不多的拉伸敕令:

一个是从二维平面到三维的“拉伸”敕令(在建模对象条里),便是常用的拉伸。

还有一个便是现在用的“面拉伸”敕令(在实体编辑对象条里),这个敕令是对三维实体的一个面进行拉伸。

这2个敕令的按钮小图标一样,应用时要留意差别。

10、输入拉伸高度,确定倾斜度后,选中的面就会拉伸。

留意UCS坐标的Z轴的偏向,输入的高度是正值,就往上拉伸,

如输入的高度是负值,就往下拉伸。

11、单个实体就完成了,如下图。

接着,对这个实体做“阵列”。点击“阵列”按钮。

12、进行“矩形阵列”,行与列均为2,行与列的偏移间隔都是360,工具便是刚画的一个实体。设置完成后点“确定”。

13、阵列完成后如下图,输入“hi”,转为消隐图。

14、点击“三点UCS”按钮,按下图示意的顺序,确定UCS的三个点,1=原点,2=X轴偏向,3=Y轴偏向。

这样,将实体上的一个面转到XY平面,为后续操作做筹备。

15、在刚选中的XY平面上画长方体,点击“长方体”按钮,指定长方体的澳门威尼人斯app平台角点,对比题目的要求,长方体的角点不是在现在平面的原点,是以,我们手工输入长方体的角点位置,[ 5,20,0 ],即X向偏移5,Y向偏移20,Z向为0。

16、指定了长方体的角点,再澳门威尼人斯app平台指定要画长方体后,就可以在敕令行里输入“长宽高”的数值,这在前面已讲过,“长宽高”对应的是UCS坐标的“XYZ”轴。

17、画好的长方体见下图。

18、点击“天下UCS”按钮,将UCS坐标返回到本来的东南视图。

留意看下图中的坐标。这样,使全部图形的底部,处在XY平面里,为下一步操作做好筹备。

19、用三点画圆,画一个帮助圆,三个点都是实体的角点,如下图。

20、做环形阵列,中间点是帮助圆的圆心,项目数为4,角度为360度,工具是横的长方体。

21、下图为环形阵列后的图形。删除掉落帮助圆。

22、用“并集”敕令,选择全部图形,回车确认,全部图形就合为一体。

23、输入“hi”敕令,整个图澳门威尼人斯app平台形就展现为消隐图。

24、点击着色敕令,图形就成了着色图,本题绘制完成。

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