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什么是HDR

HDR全称是高动态范围。这是一个简单的术语,HDR图片是应用多张不合曝光的图片,然后再用软件它们组合成一张图片。

它的上风是终极你可以获得一张无论在阴影部分照样高光部分都有细节的图片。在正常的照相傍边,或许你只能选择两者之一。

大年夜家先看看HDR效果的图片:

大年夜体便是这个历程,着实中心很多多少步骤童鞋们都可以自由发挥,根据不合的图,不合的处置惩罚伎俩。HDR着实有多种风格,我不停是这个主张,根据图不合或者伎俩不合,

各有风度的。。仿HDR要多阅览HDR图片,感到是第一位的,教程都是只是手段而已。。假如没感到,教程是不管用的,换个图就不晓得澳门新葡亰上线了怎么处置惩罚,我也是澳门新葡亰上线了这样的,

盼望与大年夜家共勉!

1、打开这张图片,另存为名叫“原图”,放在一个空的文件夹里。

2、在原图上履行曝光度调剂层,先调一个以暗部为主的曝光度,以暗部不噪为准,便是包管暗部有细节而不噪然后合并图层,另存为一个名叫“01”的文件,

存在刚才的空文件夹里。

3、同样的澳门新葡亰上线了措施,制作一张欠曝的图“02”,存在空文件夹内,标准是高光的部分有细节而不至于一片黑。

4、打开PHOTOMATIX软件,履行菜单中的HDR—天生,弹呈现在的对话框,点击浏览,整个选中刚才空文件平里的3个图像,点击确定。

(照相图像后期对象HDR高动态曝光合成软件Photomatix_Pro_3.2.5中文汉化破解版下载:http://www.86ps.com/Soft/Class32/20178.html)

5、强出的这个界面,澳门新葡亰上线了不管它,继承确定。

6、继承确定。

7、是不是看到这个了?这是合成的图像,上面有坐标、光度、RGB数值,仍不管它,履行菜单HDR—色调映射,看下一步呈现什么?

8、主界面出来了,看面板我设置的数值,留意看右边1024尺寸显示图的变更,当然你可以随意更改脊滑竿上的数值,以达到你想要的效果澳门新葡亰上线了,总之这个图现在是灰突突的一片。

为什么?由于要细节,没疑问了吧。

以致你可以调动这个面板所有的可调数据,让图细节丰满,怎么细节怎么来,要多细节就有多细节。

着末一步,点击利用。然后菜单上的打开—另存为,一个名叫“03”的文件。MATIX任务停止。

9、到PS里打开原图和03,将两张图完美的叠放在一路,PS的吸附特点,太省力啦。。。

看灰度图,照样有些高光越过想像的亮,自由发挥吧,让太亮的地方暗下来。

咦?你要知道我怎么做?

便是复制灰度图层,高斯隐隐6—8个数值,对下层采纳点光模式,盖不了若干,然则最亮最革命刺目刺眼的几个点已经暗下来了。

10、把刚才的两个灰度图层合并在一路,然后再次复制一个灰度图层,在副本上履行LUCISART。

11、这张图只为是看天空,不管其它的修建、车辆、街道以及树木,目的是让天空有层次而只管即便的不太噪,一会处置惩罚它就会轻易些,你看噪不噪?全由你了、、、

12、关闭刚才处置惩罚完天空的副本1的眼睛,选中图层1进入LUCISART,这回看修建,当然完全没有噪是弗成能的,不然我们还后期处置惩罚干嘛,差不多就行了,

你感觉这些噪点在掌握之中,那就只管即便狠狠LUCIS,越狠HDR感到越强,点OK!

13、显示副本1的小眼睛,开始擦蒙板吧,擦主如果修建物,天空感觉相宜就不要动它,然后合并副本1和图层1。

14、把刚才合并的图层设为明度模式,然后盖印图层,获得图层2,是彩图吧,现在关闭图层1的眼睛,给图层2加蒙版,下面起感化的应该是背景层,

蒙板主要擦不和谐或者LUCIS过度的地方。

15、盖印出图层3,复制出图层的副本,在图层3楅本上履行镜头隐隐。

16、看数值,10高低都行,不要怕太隐隐,出来还可以处置惩罚,点击OK!

17、你可以采纳渐隐敕令,渐隐刚才的镜头隐隐,也便是10镜头隐隐,分成100份,也可以采纳低落副本3的不透明度,假如组合起来应用,

便是把10个数值的镜头隐隐分成10000份来处置惩罚,足够了吧。

这里我渐隐了50.。。点击确定,可以调色了。。。

18、下面的调色历程,便是萝卜白菜各有所爱了。用色相饱和度。

19、再加一个饱度度调剂层,看数值,再看蒙板,便是一个加暗角的历程,数值自已定,我这里是-72。

这里出来一个疑问,先前的暗部细节不是白做了吗?现在彷佛又一片漆黑了,仔细想想,做和不做能一样吗?做就留下痕迹,不做就没有,对吧,

黑也不是惨惨的黑,而是若隐若现,主角是修建。

20、盖印为图层4之后,加色彩平衡,数值如图,可以自已看图效果来定,蒙板擦回玄色区域,天空暗部不擦也可以,有困绕的压抑感!

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